Jika internet adalah tempat sampah, maka cukup beradab: fenomena budaya sepanjang masa dibuang di sini. Mari kita ambil permainan kartu – ada banyak dari mereka di internet: kasino online dan klub online masing-masing mengadakan banyak undian online dan turnamen online. Tapi bermain kartu adalah warisan budaya.
Tidak peduli kita menginginkannya atau tidak, tetapi bermain kartu secara historis tampaknya menjadi contoh dari Vice. Karena kesenangan yang dicuri adalah yang termanis, maka tidak ada orang yang lebih menarik, selain penjudi atau pkv games penjudi kartu yang biasa. Di Prancis, hasrat untuk permainan mencapai puncaknya pada masa Louis XVI, raja dan kakek memberi contoh bagi diri mereka sendiri. Cardsharping menjadi makmur seiring dengan permainan, termasuk di lapangan. Dan itu terlepas dari hukum ketat yang melarang permainan meja kartu, dikeluarkan dan ditandatangani oleh raja yang sama! Seseorang bisa dihukum, didenda 3000 livre, tidak memiliki hak sipil, diusir dari kota karena bermain game dan memelihara sarang. Menurut mereka, hutang kartu dan berbagai kewajiban tidak sah; orang tua memiliki hak untuk mendapatkan kembali uang dari itu, anak-anak mereka kehilangan sejumlah uang. Tapi justru itu dianggap sangat memalukan di kalangan bangsawan – hutang meja kartu adalah masalah kehormatan, dan harus dibayar. Bahkan dalam kasus kebangkrutan, hutang pertama yang harus dibayar adalah hutang kartu; kegagalan untuk membayar semua yang lain bukanlah hal yang memalukan.
Semangat untuk bermain game juga mendominasi di era revolusi Prancis. Majelis Nasional pada tahun 1791 melarang semua permainan, menetapkan tindakan hukuman yang ketat, oleh karena itu bukan untuk pemain, tetapi untuk pemilik sarang perjudian dan bahkan untuk penyewa, yang tidak akan menginformasikan permainan perjudian yang terjadi di sebuah rumah. Tetapi setiap revolusi sama kejamnya, sama munafiknya – pemerintah republik meminta pelukis David untuk mengubah jenis kartu remi, yang ada di Prancis dari abad XV. Raja digantikan oleh jenius perang, perdagangan, dunia, dan seni yang mengenakan topi Frigia. Wanita – oleh figur, mewakili kebebasan beragama, pers, pernikahan dan perdagangan; alegori kesetaraan negara bagian, hak, kewajiban dan ras menggantikan empat dongkrak. Setelah itu, produsen meja kartu menggantikan raja dengan filsuf dan penulis, wanita berdasarkan kebajikan, jacks oleh republik terkenal. Sebuah direktori mulai mengizinkan pembukaan rumah judi, dan kemudian mengolahnya, jadi dari 1804 petani pajak 25 persen dipungut atas nama orang miskin.
Secara umum, bermain kartu terlihat berbeda dari sekarang. Dianggap muncul di Eropa pada abad XIV dari dunia Islam atau versi lain dari gipsi, sebagai log Tarot, kemudian dimodifikasi. Dari 22 Major Arcana of Tarot hanya tersisa tiga kartu berpola: king menggantikan seorang firaun, lady – sibyl, dan jack – rider. Dan secara umum dari 78 kartu Tarot hanya tersisa 52 kartu dari log biasa atau 54 di log dengan dua pelawak (tetapi, teori asal-usul kartu Tarot masih bisa diperdebatkan, tetapi Tarot – adalah topik yang diperdebatkan secara umum, dan itulah sebabnya kami akan meninggalkannya). Pada abad XIV, raja, wanita, dan jack direpresentasikan sebagai pahlawan legendaris zaman kuno: raja hati adalah Charles Agung, raja sekop adalah tsar Daud yang alkitabiah, raja berlian adalah Julius Caesar, dan raja klub adalah Alexander Makedonia. Pada awal abad XVII di Henry II mereka mulai menghiasi sampul kartu remi dengan ornamen bertitik kecil, mencoba untuk tidak menandainya (tetapi tidak membantu). Kartu remi berkepala dua (dengan gambar cermin) muncul di Italia pada abad XVII; namun mereka mulai umum digunakan hanya pada pertengahan abad XIX.
Dalam percobaan abad kesembilan belas dengan desain kartu berlanjut: pada tahun 1813 kartu, mewakili perang Napoleon, dibuat di Prancis. Ada medali bundar dengan tahapan pertempuran dan patung patung negara dan tokoh tentara di setiap kartu (Marmont, Talleyrand, dll.). Misalnya ratu hati mempersembahkan pertempuran untuk Moskow; tujuh hati – bivak militer tentara Prancis bermain kartu. Sekutu yang marah mencetak kartu-kartu itu, di mana hati mempersembahkan Inggris, berlian – Prusia, klub – Austria, sekop – Rusia, dengan gambar Alexander I dan Barclay de Tolly.