Perjudian Olahraga Ilegal Adalah Bisnis Besar!

Mahkamah

Bisakah Anda Datang untuk Diotorisasi? Mahkamah Agung memutuskan
Terlepas dari musim olahraga apa yang kami ikuti, Anda mungkin memiliki permainan favorit yang Anda sukai. Mungkin March madness school basketball, NFL, base ball, hoki, golfclubs, atau sepak bola. Mungkin Anda ingin menghasilkan tebakan kecil, tetapi banyak pecinta olahraga di AS mencurigai validitas dan legalitas taruhan internet mereka. Jika Anda tinggal di Amerika Serikat, pilihan judi olahraga Anda di kasino fisik agak terbatas di Nevada, dan pada tingkat tertentu di racetracks Delaware.

Mahkamah Agung telah mendengar argumen tentang tantangan newjersey yang akan memungkinkan perjudian olahraga di kasino dan racetracks sendiri. Jika aturan pengadilan dan hanya New Jersey, pro Judi meramalkan bahwa banyak negara mungkin akan melompat ke kereta musik untuk legalisasi, sebagai cara untuk mengisi kas negara dengan laba perpajakan http://www.dewa2d.info.

Jika Anda tidak terbiasa dengan hal-hal khusus dari Jalan untuk bertaruh pada olahraga, berikut ini menjelaskan bagaimana semuanya bekerja:

Taruhan Olahraga Jargon

Sebelum kita membahas hal-hal khusus, inilah jargon kecil untuk membantu Anda Memahami prosedur:

Motion – Istilah untuk semua tindakan perjudian yang terjadi di seluruh fungsi.
Menangani – jumlah jumlah uang tunai yang dipertaruhkan fungsi online.
Sebarkan – Berikan salah satu dari 2 detail grup tersebut untuk menyamakan aktivitas perjudian.
Sportsbook – institusi yang hanya bertaruh pada pertandingan olahraga.
Juice – Proporsi kemenangan yang diambil dari petaruh yang memperoleh banyak uang taruhan. Beberapa kali dikenal sebagai vig, yang singkat untuk semangat.
Bentuk Taruhan
Ada banyak jenis taruhan yang berbeda. Jelas, sepak bola menarik sebagian besar aksi dengan menggunakan pegangan terbesar. The Super Bowl sendiri menarik lebih dari $ 100 juta dalam kegiatan perjudian yang sah, dan lebih dari beberapa miliar (itu miliar hanya dengan B!)) Dilarang bertaruh. Sekarang Anda melihat mengapa negara membutuhkan sebagian dari kegiatan ini.

Bahkan Cash Splash – Pemain bertaruh hanya satu kru untuk mengatasi yang lainnya. Novel olahraga mengambil jus / vig dalam jumlah pembayaran Anda yang sukses. Sebuah vig sering adalah 11 untuk sekitar $ 10. Rumah hanya memiliki $ 1. Sebagian besar taruhan akan memiliki tahap penyebaran (garis). Dalam hal gamer memilih underdog, S / dia akan membutuhkan poin. Jika petaruh memetik favorit, dia sedang meletakkan (menawarkan) faktor. Berikut adalah situasi pada posisi spread ticket. Mari kita asumsikan bahwa pada perayaan # 1), Tampa Bay bermain di Green Bay dengan GB lebih suka mendapatkan setidaknya 3 detail. Jika # 2, Buffalo bermain dengan di Miami dan BUF diperkirakan mendapatkan setidaknya 7 poin. Tiket pertandingan Anda mungkin terlihat seperti ini:
Fungsi Pengunjung Versus Properti
1. -3

2 BUF. -7 MIA

Ini berarti bahwa jika Anda bertaruh pada GB, mereka harus menang lebih dari tiga faktor. Pasaran di BUF akan membutuhkan seseorang untuk memenangkan lebih dari 7 poin. Dengan memilih favorit Anda meletakkan (memberi) faktor. ) Jika Anda mengatur uang Anda pada GB bersama dengan MIA, maka Anda akan membawa (mendapatkan) barang-barang itu.

Salah satu solusi untuk menghilangkan kebingungan adalah dengan menuliskan skor spread hingga game dimulai. Misalnya dengan tiket seperti itu:

Skor sebelum pertandingan dimulai adalah:

Di sebagian besar otoritas, hubungan menyingkirkan untuk pemain. Dalam otoritas lain, pembayaran hadiah untuk mendapatkan satu dasi telah dikurangi menjadi masalah pembayaran terendah lainnya. Drama yang lebih sering di kasino hanya akan menjadi pilihan empat klub untuk 10X yang bertaruh. Dapatkan $ 10, dapatkan $ 100, namun, Anda bisa bertaruh dari hanya dua hingga dua belas pertandingan. Semakin banyak pertandingan yang Anda mainkan, semakin besar pembayaran yang menang.
Over / Under – satu masalah khusus adalah bertaruh bahwa skor akhir buruk berada di bawah jumlah tertentu jumlah yang telah ditentukan sebelumnya.
Prop Taruhan – Taruhan proposisi benar-benar di mana Anda memanggil hasil dari berbagai alat peraga yang telah ditetapkan pada satu tiket. Contoh kasus: Total bidang bertujuan di atas / di bawah 4. Jumlah interceptions di atas / di bawah 3. Jumlah karung di atas / di bawah 2. Lengkapi menerima rumput, pekarangan penuh, dan rekaman berlangsung terus dan terus.

Taruhan online baru dimulai dari tahun sembilan belas sembilan puluhan

puluhan

Taruhan online baru dimulai dari tahun sembilan belas sembilan puluhan, namun, tidak butuh waktu lama bagi ini untuk berubah menjadi bisnis multi-miliar dolar. Katalis untuk ledakan dalam perjudian online tiba pada tahun 1994, setelah pemerintah antigua-barbuda, sebuah negara pulau di Karibia, mengesahkan undang-undang yang memungkinkan kasino internet untuk digunakan di negara mereka.

Tak perlu dikatakan, banyak orang melihat ini sebagai kemungkinan besar, dan di antara merekaAndrew dan Mark Rivkin, membentuk sebuah perusahaan bernama Cryptologic untuk membuat perangkat lunak yang memberdayakan pengelolaan keuangan yang dilindungi dalam perjudian online dengan praktik-praktik keamanan yang tak tertandingi. Perusahaan besar lainnya juga dibentuk pada tahun 1994: Microgaming.

Cryptologic dan Microgaming sama-sama merupakan dua bisnis terkemuka sebagai jauh seperti rekayasa judi. Cryptologic pertama kali menghasilkan platform permainan yang sepenuhnya operasional dengan administrasi akun uang elektronik. Pada akhir tahun 1996, InterCasino naik dan digunakan di web – beberapa kasino online pertama mereka sekarang. Itu tidak lama sebelum kasino internet berubah menjadi industri multi-juta dolar. Tidak lama kemudian muncul untuk industri multi-miliar dolar sepenuhnya Togel Online.

Pada tahun 1997, Microgaming memperkenalkan dolar Splash, game slot progresif online pertama. Pada saat itu, pemain dari Amerika Serikat juga merupakan bagian terbesar dari orang-orang taruhan internet, juga fakta ini menarik perhatian Senator John Kyl (R-AZ), yang mulai menyusun berbagai pernyataan legislatif untuk menghentikan individu bertaruh secara online.
Perjudian.

Pemain dunia lainnya tiba
untuk

papan yang pelatih kasino internet melalui akhir 1990-an terdiri dari Argentina, bersama dengan Inggris tanah Gibralter dan juga Isle of guy, yang memulai situs web judi olahraga online. Pada tahun 2001, British Channel Islands melegalkan perjudian daring, dan kemudian pada tahun kalender itu, ada dorongan untuk melegalkan penawar internet dari indonesia secara keseluruhan.

Kembali pada tahun 2005, Undang-Undang Perjudian Inggris telah diizinkan, dan itu telah menjadi berkah bagi industri kasino internet. Undang-undang ini menciptakan Komisi Perjudian Kerajaan Inggris untuk mengawasi setiap jenis undang-undang yang melisensikan situs perjudian daring, melindungi terhadap perjudian sekunder dan memastikan sertifikat ekuitas perangkat lunak dan cakupan persentase pembayaran tahunan. Komisi juga menginvestigasi dan mengadili judi yang dilarang dan seolah-olah benar-benar merupakan agensi pengatur daring yang agak komprehensif. Pengawasan taruhan online Inggris saat ini dianggap sebagai model untuk beberapa negara lain yang ingin mengatur game online.

Kembali pada bulan Oktober 2006, legislator AS mencoba untuk mengatur akhir untuk bertaruh di internet oleh warga Amerika dengan Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet Ilegal. Kemudian-Senat Pemimpin Mayoritas Bill Frist (R-TN), menghubungkan biaya pada beberapa tagihan bulanan “must-pass” pada keselamatan Pelabuhan diarahkan memerangi terorisme global, menegaskan bahwa keuntungan bertaruh online digunakan oleh organisasi lepas pantai untuk membiayai terorisme. Tapi sebelum pihak berwenang bertindak untuk mendapatkan tempatnya, undang-undang baru telah ditulis yang memungkinkan warga AS untuk mengambil bagian dalam permainan online. Meskipun telah berlalu dari papan, tidak ada spekulasi mengenai apakah atau apakah itu akan disahkan oleh DPR dan Senat. Ini berarti bahwa saat ini, pemain online AS ada di bidang hukum abu-abu, meskipun pendapat umum masih naik di belakang legalisasi total game online di Amerika Serikat.